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主角状态

四维属性

实际属性(基础属性)

力量:268(124)

敏捷:201(76)

体质:288(16)

精神:20(15)

生命:1599

灵能:100

天赋

灵能-充盈

等级:c

效果:当灵能值达到100时,力量敏捷属性提升30,灵能不足100后,此效果将在一分钟内逐渐消失,灵能再度恢复到100,则在两分钟内逐渐增加到最大值。

灵能-破限

等级:b

效果:灵能上限提升至200,灵能恢复速度提升50,灵能总量超过100时,积蓄灵能的效率减半。

灵能-附魔

等级:b

效果:主动开启后,消耗少量灵能为指定目标附魔,消耗灵能越多,附魔效果越强,附魔效果将在十秒钟内逐渐消散,可消耗微量灵能额外维持附魔效果。

神勇无双

等级:s

效果:提升30力量、敏捷、体质,获得【神勇】与【无双】的天赋效果。

神勇:固定免疫生命1伤害,异常状态抗性提升,控制类技能效果抵抗提升。

无双:千钧之力,无可匹敌,使用长武器施展近战攻击时额外附加50力量判定。

称号

猎杀者

等级:★★★

效果:佩戴后,获得技能-追猎。

追猎:在指定目标身上留下印记,能持续感知对方位置,在朝向对方移动时移动速度提升20,持续时间,1天。

简介:猎杀开始!

杀神

等级:★★★★★

效果1:佩戴称号后,将对所有灵界原住民产生极强震慑效果,将在交涉过程中产生巨大影响。

效果2:修炼/使用杀意、血气类技能时效率/效果提升50。

简介:杀戮的铁证。

职业技能

被动:战意值

【战意值初始为0,随战斗的激烈程度上涨,最高可达100点,战意值达到巅峰后可开启暴君形态,直至战斗结束】

暴君形态:体型大幅度提升,力量体质提升50,异常状态抗性提升,控制效果抗性提升。

百战不灭(被动)

等阶:★★★

等级:3级(不可升级)

效果:百米内己方全体每分钟持续恢复自身3生命,3灵能,此效果对自身翻倍。

不死暴君(被动)

等阶:★★★

等级:3级(不可升级)

效果:最大生命上限提升20,生命大于40时免疫斩杀即死效果,异常状态抗性提升,控制效果抵抗提升。

暴力碾压(被动)

等阶:★★★

等级:3级(不可升级)

效果:进行力量对抗时额外附加20力量判定,每次力量对抗胜利后,将额外打出20穿透伤害。

盛怒追杀(主动)

等阶:★★★

等级:3级(不可升级)

效果:对指定目标发动冲锋,冲锋过程速度逐渐增加,最高增加40,加速过程中免疫减速效果,进攻时额外造成03倍的力量伤害。

战争咆哮(主动)

等阶:★★★

等级:3级(不可升级)

效果:使用后,两百米内由远到近敌方被精神震慑01-1秒时间,并在一分钟内降低3全属性,己方队友提升3全属性。

领悟技能

杀意波动(主动/被动)

等阶:★★

主动效果:释放杀意,对周围敌人发动精神攻击,造成精神x1的精神伤害,形成精神震慑效果。

被动效果:

1精神压制:精神属性领先敌方越多,精神伤害越高。

2杀戮意志:每杀死一个单位,都会累积为杀戮意志,杀戮意志越强,造成的精神震慑效果越强,累积足够,可提升技能等级。

通用技能

基础-体质(被动)

等阶:★★★

等级:3级

效果:身体基础潜力+3,每点体质额外增加03身体防御力,生命自然恢复速度提升30

基础-精神(被动)

等阶:★★★

等级:3级

效果:身体基础潜力+3,精神强度额外提升15,灵能自然恢复速度提升30。

基础-力量(被动)

等阶:★★★

等级:3级

效果:身体基础潜力+3,爆发力+15,持久力+15。

特长

近战特长:1级

长武器特长:3级

乘骑特长:1级

装备:【血矛】【白焰耳环】【青铜戒指】【血晶项链】【赤隐披风】【青铜酒杯】【白骨战刃】【血能狙击炮】【青铜重甲】

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